11月13日至17日是美国国家教育周。为了庆祝这个活动,我们发了一系列博文,重点强调VR和教育的交集。在第一部分中,我们介绍了Oculus NextGen的最新消息。在第2部分中,我们将讨论Oculus Education一些令人兴奋的更新,其中就包括对新实验室play4REAL的拨款。该实验室是耶鲁健康与学习游戏中心。
知识就是力量
Oculus教育的使命是通过虚拟现实技术对学习的积极影响提升教育力量,并面向所有人。为了实现这一目标,我们需要了解VR在各种情景下对学习成果如何产生最大的影响。除了努力寻找有关VR和学习有关研究以外,Oculus Education团队还赞助了一些新的研究,以帮助我们在教育学、学术、中学和大学教育、专业培训、终身学习以及跨学科协作等方面确定并最大限度地发挥VR的教育潜力。
我们与多家研究机构合作设计了数据驱动的研究项目,帮助我们更好地了解VR的哪些属性、在哪些条件下以及在哪些主题和环境中可能对学习产生最大影响。 请继续阅读了解更多。
耶鲁大学健康与学习游戏中心
耶鲁新的实验室play4REAL获Oculus资助,将用于开发和测试VR游戏,这些游戏主要用于对青少年和年轻人的健康教育和行为干预。在Kimberly Hieftje的领导下,并与PreviewLabs合作,play4REAL将开发和测试SmokescreenVR,这是一种沉浸式干预,用于调查VR影响同伴压力和社交规范发展的感知和体验的能力。希望VR可能最终能被用于影响健康教育和积极的行为改变,尤其是对高危人群。