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Adobe的Aero项目旨在帮助创作者开发AR内容
Adobe最近推出了一个新项目,旨在让公司进一步进军增强现实领域。这个名为Project Aero的新近宣布的AR创作工具和多平台系统将能为开发人员提供一种方法,用于为Apple的ARKit开发简单的AR场景和体验。

  Adobe还与Apple和Pixar合作,为Adobe Creative Cloud应用程序和服务增加了“usdz”支持,这是一种零压缩的文件格式,支持未加密的zip内容,用于3D内容,如AR / VR对象。

  该公司表示,用户将能够使用行业标准工具(如Photoshop CC和Dimension CC)创建增强现实内容,然后“将内容转换为可在苹果生态系统中支持本地usdz文件”。

  从本质上讲,Adobe正朝着由3D游戏引擎(如Unreal和Unity)主导的开发世界迈出更大的一步,它预示着2D创作到3D制作业务的前瞻性。Project Aero即将进入早期测试阶段,现在只能通过请求提供。

  为了展示Project Aero的可能性,Adobe与15位艺术家在旧金山举行为期三天的沉浸式艺术展。

  Adobe认为:“这只是我们将数字体验扩展到屏幕之外的开始,我对未来的前景感到无比兴奋。今年秋天晚些时候我们将有更多的分享在Adobe MAX创意大会上。”

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