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《头号玩家》的虚拟世界也许并不遥远
《头号玩家》的虚拟世界也许并不遥远。从小说的虚拟现实梦想某天可以实现,现今的科技发展让梦想不再那么遥远。科幻作品一直以来是超脱现实却极具启发性的,像《星际迷航》《人工智能》等早期的科幻电影,不少在当时看起来很酷炫的黑科技,都已经成为了现实。VR也不例外。其实早在上世纪30年代,就开始了虚拟现实技术的应用,当时主要是用于美军民航班机的训练模拟器。在这之后,基本上每个年代都有独具代表性的VR产品问世,比较出名的有:任天堂VirturalBoy,微软Kinect等。

  2015年中国虚拟现实行业市场规模为15.4亿元,预计2016年将达到56.6亿元,2020年市场规模预计将超过550亿元。目前国内的虚拟现实产业还处于启动期,自2015年以来,参与到虚拟现实领域的企业大幅增加。
  国内VR行业未来市场规模:国内智能手机巨大的用户基数将有效助推VR产品销量。未来,在资本的推动下,将会有越来越多的企业涉足虚拟现实领域,大量头戴眼镜盒子、外接式头戴显示器等VR设备将进一步向消费级市场拓展,中国虚拟现实的市场规模将逐渐迎来爆发。
  VR行业将迎来大爆发的时代,这种威胁不仅来自于国内所涌现出的诸如暴风魔镜、焰
  火工坊等VR创业团队的竞争,更加来自于全球各大科技巨头如facebook、索尼、HTC等进驻VR行业的威胁,未来VR行业将是百花争妍、大浪淘沙的时代。
  《头号玩家》的虚拟世界也许并不遥远,VR/AR的逐步实现让现实和游戏之间的转换更加切合实际和切身体会。正如《头号玩家》第三把钥匙所暗示的一样,人生就像是一场游戏,输赢不是最重要的,享受玩的过程,才是真谛。《头号玩家》的虚拟世界,未来也许会实现。你自己的虚拟世界,现在就能拥有。“梦换人生”属于你的梦幻世界。
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