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《BeatSaber》推出商场游戏机,一波VR街机热潮
《BeatSaber》推出商场游戏机,一波VR街机热潮。能否重启街机的巅峰?VR音游《BeatSaber》取得了令人瞩目的成功,尤其是因为作品来自于一家小型独立工作室,同时仍然处于抢先体验版阶段。目前看来《BeatSaber》的开发者正计划扩展这一IP,BeatGames和韩国SkonecEntertainment的合作正把目光瞄准下一波线下VR街机店热潮。

  双方希望开发一款适合VR中心和其他线下渠道的《BeatSaber》版本,同时提供包含定制内容的专门商场游戏机硬件设备ArcadeMachine,搭配3Glasses等WMR头显。“BeatSaber”商场游戏机能够实现无人值守“自我运营”,意味着玩家无需帮助或线下员工的协助,他们可以自行穿戴VR头显,拿起控制器,并且开始击砍迎面而来的音符。
  BeatSaber”商场游戏机的线下测试将从8月底开始,并一直持续到9月中旬,地点涵盖中国和韩国的特定城市:中国的北京,上海和沈阳;韩国的首尔和釜山。
  《BeatSaber》推出商场游戏机,一波VR街机热潮。SkonecEntertainment的副总裁JordhanChoi表示:“我们很高兴将这种体验带给市场。我们相信,这不仅只是VR街机店的一次令人兴奋的补充,它同时适用于任何线下渠道。我们很高兴把《BeatSaber》带到这种品牌街机设备,而我们正计划实现进一步的合作,比如添加着著名的K-pop歌曲等等。”
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