由星风开发的以插件形式支持Autodesk3ds的MaxPresenZ技术问世
时间:2018-09-25
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来源:vr社区
由星风开发的以插件形式支持Autodesk3ds的MaxPresenZ技术问世。星风工作室(Starbreeze)是一家瑞典开发商,其旗下的比利时视觉特效工作室Nozon宣布,他们的体三维虚拟现实技术PrezenZ将以插件的形式登陆V-RayNext和Autodesk3dsMax。

他们在一份声明中指出,PresenZ自2015年发布以来就通过提供完美的图像质量,舒适度和沉浸感来建立了体三维
VR的质量基准,而这主要得益于一种独特的解决方案:创作者可以在现有的3D可视化管道中预渲染6自由度影视内容。
借助PresenZ,观众戴上
VR头盔后可以在图像或视频中移动,靠近对象或角色,甚至能看到他们背后的世界,仿佛自己身临其境一般。
PresenZ可以实现长篇动画或预渲染动画中高端预先可视化的视觉保真度。借助PresenZ,你可以在虚拟现实中渲染高度复杂与的场景资源。例如,建筑师可以向他们的客户展示VR中的创作,支持他们在不同的场景中移动。CGI电影的内容创作者则可以通过利用现有的管道和asset,轻松支持电影观众进一步体验沉浸式VR中的全部或部分内容。
从今天开始,任何人都可以下载用于V-RayNext和3DSMax的插件,以及PresenZ播放器。插件和播放器支持免费测试,其中渲染图会出现水印。要移除水印,你可以选择为单个影像付费或支付播放器授权费用。另外,PresenZ官网提供了额外的演示内容。
由星风开发的以插件形式支持Autodesk3ds的MaxPresenZ技术问世。据悉,Nozon将很快公布用于其它软件的PresenZ插件。
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