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【8点7分】Niantic收购AR公司Escher Reality VR侦探游戏登录Gear VR

资讯|《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality



由于其广受欢迎的游戏“口袋妖怪GO”(Pokemon GO),人们提到Niantic Labs,就会想到AR。近日,Niantic Labs宣布收购另一家AR公司Escher Reality。


Niantic 的首席执行官和创始人John Hanke在博客中写道:“Escher专注于探索数字和物理世界,增强现实和计算机视觉的交叉点。Escher的技术有助于建立持久的,跨平台的多用户体验。加入Escher的AR技术令Niantic兴奋,因为它加速了我们在把持续的和共享的AR作为Niantic真实世界应用平台一部分的工作。我们计划在今年晚些时候帮助开发者更广泛地使用我们的跨平台AR技术。请继续关注跟开发者相关的信息。”


在博客中,Escher Reality的首席执行官Ross Finman和首席技术官Diana Hu表示:“我们非常期待将地图和计算机视觉技术方面的工作整合到Niantic Labs的内容和AR平台中,希望帮助世界各地千百万人共享AR体验。”


据悉,Escher Reality同时在研发一款基于《哈利波特》IP的AR游戏《Harry Potter: Wizards Unite》,计划于今年发行作品。


资讯|WayRay举办“True SDK Challenge”大赛,重金招募AR开发者



今天,瑞士增强现实公司WayRay宣布了一项新的全球竞赛,寻求开发者参加True SDK Challenge,这是一个为汽车开发AR应用程序的竞赛。


无论您是创建AR、VR应用程序的专业开发人员,还是新领域的挑战者,WayRay都希望各级AR爱好者积极参与。参与者应在2018年3月31日之前分享对汽车AR应用的看法,并在网上提出想法和设计。2018年5月31日之前,知名教授和行业专家评审团将评选出入围作品。


据悉,排名前30位的入围者将获得2,000至5,000美元的现金奖,并加入美国的True AR Hackathon,用WayRay的True AR SDK创建一个AR应用程序原型。Hackathon第一名获奖者将得到40,000美元,第二名20,000美元,第三名10,000美元,同时还有全新的Navion设备。Hackathon的日期和确切位置将在今年晚些时候公布。


WayRay参加了最近在拉斯维加斯举办的2018CES上,展示了其全息AR导航系统Navion,以及由瑞士制造商和标志性汽车设计师Rinspeed制造的Oasis概念车中的汽车AR信息娱乐系统。 Navion在你的车的仪表盘上,可以显示司机的方向和行驶的细节。另外,系统可以显示实时事件的指标,如行人,或危险警报,并且是完全免提的,可以响应语音命令或手势。


要了解有关True SDK挑战的更多细节,请进入WayRay的官方网站。


资讯|VR侦探游戏《A Most Curious Murder》下周登录Gear VR



瑞典的电子游戏和纪录片制作工作室Impact Unified宣布与VR和AR工作室UNLTD合作,创造了侦探类游戏《A Most Curious Murder》。游戏预计于2月9日(星期五)发布,并将登陆Gear VR


在游戏中,玩家进入警察局,需要通过查找证据和观看监控视频来解决谋杀案。他们需要在电视台搜索证据,截取视频中发现的有趣事件和可疑活动的截图,并努力将这些难题作为证据,然后逐渐展开导致谋杀的活动。而派出所本身就是一个虚拟的世界,但所有的视频都是真实的,给人身临其境地感觉。


Impact Unified首席执行官Simon Hultgren在一份声明中表示:“我们的游戏具有独特的运动系统,在广泛的用户测试中,我们发现这大大减少了VR晕动症,并提高了沉浸感。


“我们很高兴能够与Oculus一起发布这款游戏。这是与Simon和Impact Unified团队的精彩合作,我们期待将来发行更多的新片。”UNLTD首席执行官John Hamilton补充说。


资讯|A在iOS App中增加AR艺术欣赏体验




如果您在家中或公寓内购买某些艺术品,A现在将允许您使用AR将数码艺术品放在墙上。


该公司的ArtView功能是为数不多的增强现实功能之一,使用ARKit技术,可以实现艺术品的准确大小。该功能可用于网站上的200万件艺术作品,并可根据不同的框架类型进行定制。


二十岁的A历史悠久,但在过去的几年里,它的领导阶层发生了很大的变化。公司的首席执行官是首席执行官Kira Wampler,之前曾在Lyft任职CMO市场营销业务部门,后加入A。 Wampler正在将增强现实视为帮助公司的电子商务工作的一种方式。


Wampler在接受采访时表示:“我们可以通过游戏来推动AR的普及,通过我们的解决方案,可以为客户提供符合他们需求的实际问题。”



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